为啥我们现在做零件不先砸三遍了
很多外行听这个名字觉得玄乎,什么有限元,听着就像大学里教授搞的玄学,跟我们车间干活不搭边。其实说白了,就是把你要做的零件切分成无数小块,每个小块单独算受力变形,最后拼出整个零件的结果。就像你揉面团,要算整个面团揉完变什么形状,你分开算每一小坨面的形变,拼起来就是整个的,道理就这么简单。

以前我们试强度,就是做好样件拉去压力机压,压裂了看哪里断,就在哪里加一块筋,再做一个再压。一来一回大半个月过去,废料拉了好几车,人工材料钱烧进去不少。现在呢?电脑上建好模,设置好材料,加好力,喝杯茶的功夫结果就出来了。红色区域就是应力太大容易断的地方,蓝色就是还有很多余量可以开孔减重的地方,一目了然。
新手最容易掉的坑,我当年踩过
我刚学那会,新鲜劲上来,拿到什么模型都想跑一跑,第一次给车间做吊装吊耳,算出来完全没问题,结果做出来吊了两次就裂了。我当时还纳闷,软件难道还能骗人?后来找了所里的老技术员一看,乐了,说你约束都加错了,出来的结果能对?约束错了,结果全错。
什么是约束?说白了就是你这个零件装上去,哪头是固定不能动的,哪头是受力的。我当时把吊耳的安装面全锁死了,相当于吊耳焊死在钢板上一点都不能动,实际干活的时候吊耳会跟着晃,受力完全不一样,结果可不就错了嘛。

还有一个坑就是网格,新手要么画的太粗,一块网格比巴掌还大,结果偏差能出去一半;要么追求完美,画的细到头发丝,电脑跑一天一夜都出不来结果,耽误工期。我们车间干活,讲究一个够用就行,关键部位划细点,不重要的地方粗点没关系,结果够准,还快。
永远别迷信电脑给的结果

说实话,我见过太多刚出校门的学生,拿着软件跑出来的云图就敢拍板开料,结果出了问题甩锅给软件,说软件算的不对。其实哪是软件的问题,是你没把实际生产的情况算进去啊。我们实际做零件,烧焊有内应力,下料有公差,材料实际强度还可能比手册上低一点,这些你都不考虑,光靠一个理想模型出来的结果,能全对吗?
不过话说回来,就算有误差,也比你全靠经验蒙准多了。原来改一次模具几万块,现在改完模型再跑一遍也就几个小时,成本差了上百倍。很多干了几十年的老师傅不服,说我干了一辈子还不如个电脑?其实真不是,经验是帮你少走歪路,有限元是帮你提前试错,俩者凑一块才好使。
我现在改个小工装,自己都会花十几分钟跑个简单的,原来凭经验得留一倍的余量,现在心里有数,省材料还减重,何乐而不为?
作者|制造
排版|制造
审核|见微