拧三小时螺丝直不起腰的累,全藏在车间的人机工程里

上周带刚招的实习生逛总装线。

刚走到第三工位,这小子就蹲地上扶着腰嘶嘶抽凉气。他刚才帮老周拧了二十个固定卡扣,腰弯得快折成直角,连帆布手套的指节位置都蹭破个洞。

很多人对人机工程的印象,还停留在办公室里调调椅子腰靠、换个符合人体曲线的鼠标垫,觉得这是给坐办公室的人准备的”舒适福利”。根本不是。车间里的人机工程,全是跟拧螺丝、搬零件、抬夹具这些破事死磕出来的,半点儿虚的都没有。

别拿”多练练就不累”当挡箭牌

刚入行的时候我也信这话。总觉得工人干久了,身体自然能适应那个角度,累点是正常的。直到亲眼见干了十二年的老钳工张师傅,因为长期抬着胳膊拧斜上方的高位螺栓,肩周炎犯到连自己家的锅盖都揭不开,才知道之前的想法有多混账。

之前的老车间工位,螺栓孔开在斜上方45度的位置,工人每拧一个,胳膊就得抬到跟肩膀齐平。一天拧两百个,胳膊酸得跟灌了铅似的。后来我们没给大家买什么按摩仪,就是把整个工位的安装板往下挪了15公分,螺栓孔的位置刚好跟人站着的时候手肘自然下垂的高度齐平。

改完之后测了半个月,工位上的工人说,现在拧完一天螺丝,胳膊连酸胀感都没了。

制造车间装配工位螺栓操作高度对比示意图
制造车间装配工位螺栓操作高度对比示意图

说真的,这事儿根本没什么技术含量。但就是之前的人,总觉得”人要适应设备”,从来没想着反过来,让设备迁就一下人的身体。

不是配个腰靠就叫人机工程

很多人对人机工程的理解太浅了。觉得给工位配个防滑垫、放个腰靠、整个扶手,就算做到位了。

根本不是。

真正落地的人机工程,是算出来你站着的时候,手腕自然放平的高度刚好是操作面的高度,指尖最舒服的活动半径刚好覆盖所有要按的按钮,你搬二十斤的零件,腰不用弯,膝盖稍微屈一下就能把料放到料架上,而不是蹲下去抱起来再硬挺着直腰。

之前改的那个上料工位,原来的料架比地面低30公分,工人每次拿料都要弯腰,一天站八个小时,腰上的肌肉硬得像块板。我们没给人加什么靠腰的垫子,直接把料架垫到跟人胯骨齐平的高度,拿料的时候手一捞就够到。改完之后,工位上的腰肌劳损投诉直接少了八成。

制造车间人工上料工位操作半径适配示意图
制造车间人工上料工位操作半径适配示意图

你说这事儿简单不简单?简单到所有人听完都能想明白。但就是之前没人愿意蹲下来,跟工人一起站半小时,从头到尾跟着做一遍上料、拧螺丝、按按钮的流程,看看到底哪个动作最费劲儿。

那些反人类的设计,全是人机工程的错题本

我每次逛车间看到反人类的设计都火大。

之前见过一个工位,急停按钮装在设备侧面,刚好被周转料盒挡了一半,工人每次要按急停都得探半个身子过去。有一次设备卡料,工人慌着按急停,脚底下踩到掉在地上的垫片,差点摔在运转的滚轮上。

还有那个工具挂架,原来的位置装在两米高的地方,拿个扭力扳手要踮脚,够不着的时候就把扳手扔在工位台面上,找一次要花半分钟,一天下来光找工具的时间就攒出半个钟头。

这些问题改起来根本花不了几个钱。把急停往工位正前方挪20公分,把工具挂架降到人站着抬手就能够到的高度,甚至把原来凸出来的金属棱角磨成圆角,避免工人转身的时候把腰磕青,这些全是人机工程的范畴。

累是会攒的。

没人是铁打的。很多刚毕业的设计师总觉得,把设备的参数算到最精准、材料选到最耐用,就算交差了,从来没停下来想过,每天在这个工位上站八个小时的人,他的颈椎、腰椎、手腕、膝盖,每一个部位的承受能力,根本不是靠”多坚持坚持”就能扛过去的。

对了,上次那个蹲在地上扶着腰抽凉气的实习生,现在天天跟我一起蹲在工位上记哪个动作最累,说回去要把毕设的题目改成车间操作的疲劳度优化——比他之前抱着书本算那些脱离实际的模型有意思多了。

昨天去车间转,看到他帮老周拧螺丝的时候,已经知道把凳子调到合适的高度,手腕也不会歪着使劲了。他说原来拧一下螺丝不觉得有啥,拧三百下才知道,手腕歪那10度,到下班的时候能酸到拿不住筷子。

作者|制造

排版|制造

审核|知知

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文章名称:拧三小时螺丝直不起腰的累,全藏在车间的人机工程里
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