教室里的教育游戏:为什么玩了还没学会

上周去邻校听一节数学公开课,刚上课老师掏出一摞印着卡通的卡牌,说今天我们玩游戏学四则运算。话音刚落,前排几个男生直接扑上来抢。闹哄哄半节课,赢的队兴高采烈领了贴纸,输的队趴在桌上闹脾气。下课清场,卡牌掉了半教室,问刚才玩的时候练的几道运算定律,一半孩子答不上来。

大家都踩的那个隐形坑

很多人对教育游戏的理解,从根上就错了。对吧?把“游戏”当诱饵,把“教育”当藏在诱饵里的鱼钩。说白了就是,孩子不爱学怎么办?整个游戏哄着学。把刷题改成闯关,把提问改成抽盲盒,把批改改成点赞解锁,本质还是逼孩子完成既定的学习任务,只不过多了一层甜腻的包装。

说实话,这种换皮游戏,除了能让课堂看起来热闹,能应付评课的标准,对孩子真正的知识建构,没什么用。甚至还有代价。孩子会慢慢觉得,学习本身是件痛苦的事,必须要有额外的奖励才值得做。原来我们搞教育游戏,是为了让孩子发现学习本身的乐趣,结果变成了培养孩子给奖励才学习的坏习惯。这不南辕北辙了吗?

中小学公开课教育游戏卡牌散落场景
中小学公开课教育游戏卡牌散落场景

好游戏,知识就是游戏本身

前几年听过一节自然课,给我印象特别深。老师讲“生态位”,没有拿PPT念定义,也没有搞什么答题抽奖,直接带孩子去操场玩游戏。规则很简单:每个孩子抽一张卡片,上面写着一种生物的习性,有的需要向阳,有的耐阴,有的吃花蜜,有的吃小虫子。操场不同区域画了框,代表不同的栖息地,放着对应资源的卡片。喊开始之后,大家要抢符合自己生存要求的资源,抢不到或者抢错的,就被淘汰。

一轮玩下来,赢的不是个子大跑得快的孩子,是抽了“地衣”这种最不挑资源的孩子。坐下来复盘的时候,不用老师说,刚才被淘汰的孩子先开口了:原来不是越厉害的生物越能活,占了别人不需要的位置,反而活的稳。

你看,这才是教育该有的样子。知识点不是老师灌进去的,是孩子自己玩完之后,从自己的体验里长出来的。

小学户外教育游戏生态栖息地活动
小学户外教育游戏生态栖息地活动

教育游戏也有不能碰的边界

教育游戏也有不能碰的边界
教育游戏也有不能碰的边界

不过话说回来,我也不赞成所有课都要改成游戏。不是所有知识都适合游戏化,也不是所有课堂都需要热闹。

比如说练字,要的就是沉下心慢慢磨,一笔一画找手感,非要搞成“写对十个字解锁新皮肤”,反而让孩子静不下心,为了冲关潦草应付,基本功练不出来。

还有很多人喜欢把完整的知识拆成一个个小关卡,比如学历史,把整段的社会变革拆成“找时间”“填人物”“答意义”三个小关卡,玩是玩了,孩子记住的都是一堆碎片化的知识点,根本拼不出完整的历史脉络,也体会不到那个时代人物的选择和挣扎。这不是捡了芝麻丢了西瓜吗?

我自己刚工作那会也犯过这个错。为了评优质课,花了半个月做了个交互游戏,满屏都是动画特效,上课的时候孩子眼睛都盯着特效跳,根本没听进去内容,评完课我就把那个课件删了,再也没用过。现在想起来都心疼那半个月的加班。

好的教育游戏,从来不会抢知识的风头。它是一个容器,装着知识,让孩子能伸手摸得到,能进去踩一踩,体验完了,知识就留在脑子里了。就像教比例,不用搞什么抽卡抽奖,就让孩子玩调颜料:要调出指定明度的灰色,你按什么比例放白颜料放黑颜料?调不对颜色,你就画不出你想要的月亮。孩子为了画出自己满意的画,自己就会反复试比例,根本不用你催着练。

你这周上课,有没有哪一个知识点,能改成一个不用额外花钱做道具的小游戏?试试。

作者|环球青藤

排版|环球青藤

审核|安然

免责声明:市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖依据。如有侵权请联系删除。
文章名称:教室里的教育游戏:为什么玩了还没学会
文章链接:https://m.lfdjt.com/p/huanqiuqinteng/a/726.html