剧本杀:风口退去后,线下消费的新日常

说实话,第一次玩剧本杀我还是在2017年。那时候整个店也就五六个本,老板自己凑人数。谁能想到短短三四年,这玩意儿能吹成万亿风口?哦不对,现在风口又退了。对吧?

从狼人杀分流到资本风口,涨落只用了五年

最早的剧本杀,其实是从狼人杀、密室逃脱赛道分流出来的新品类。据公开资料整理,2016年国内线下剧本杀门店也就不到200家,2019年冲到了一万两千多家,2021年顶峰的时候超过3万家。

那几年,不管是做桌游的老从业者,还是手里有点闲钱想碰线下娱乐的新手,都想蹭一脚。临街商铺随便改改墙面,摆上桌子买上本,就敢开门迎客。

中国线下剧本杀门店数量历年变化统计图
中国线下剧本杀门店数量历年变化统计图

那几年消费端也疯,盒装本开价五六十,城限本一人一百多,周末节假日根本约不到车,拼车拼到陌生社恐也得硬坐下来玩五六个小时。我那时候跟朋友拼过一个车,对面坐的小情侣全程撒狗粮,我硬憋了四个小时推凶,出来的时候嗓子都哑了。

不过话说回来,那时候的本其实质量参差不齐,很多换汤不换药,抄推理小说桥段,改改人名背景就拿出来卖,价格还涨得飞快。

当下的剧本杀消费,分层已经非常清晰

风口退去之后,一半以上经营不善的门店关了门,剩下的玩家和店家反而都清醒了。现在剧本杀的消费分层早就摆到台面上了。

一类是大众平价路线,盒装本拼车一人五六十,主打一个性价比,大多开在大学城或者老商圈,走量,靠学生党和年轻上班族撑着,周末拼车基本满座。

一类是中高端体验路线,演绎本、实景搜证本,一人收费两百到四百不等,会有专业NPC全场互动,还提供换装、场景拍照,玩一次全程七八个小时,现在已经成了不少年轻人约会、公司团建的选择,很多公司团建都不再去千篇一律的轰趴馆,改玩主题剧本杀。

还有一类做定制服务,给企业做团建定制本,把品牌内容、企业文化融入剧情里,一场收费大几千,这类业务比做散客稳定多了,不少中型门店都靠这个稳住了营收。当然也有各种“剧本杀+”的玩法,剧本杀加火锅,剧本杀加露营,收两份钱,体验好不好,还是看店家的用心程度。

线下剧本杀门店玩家选本架实拍
线下剧本杀门店玩家选本架实拍

其实玩家的消费心态也变了。早年都是凑个新鲜,什么火玩什么,现在挑本挑店挑DM,DM带不好直接给差评,再也不会为了凑局随便买单。我上个月跟朋友去玩一个号称城限的硬核本,DM连线索卡都认不全,全程翻手册念台词,出来我们直接给了平台一星,换早年可能也就算了,现在消费者脾气大着呢。

留在牌桌上,做日常生意而非风口生意

留在牌桌上,做日常生意而非风口生意
留在牌桌上,做日常生意而非风口生意

据公开资料整理,截至2023年底,国内线下剧本杀门店大概在1.5万家左右,刚好是顶峰时期的一半,活下来的要么是有稳定老客的老店,要么是做差异化的新店。

现在不少门店都在想办法留客,比如推出盒装本不限时畅玩的会员套餐,或者固定组拼车局,给同好玩家固定时间聚会,还有专门开单身相亲本的,靠社交属性拉流量——说实话,一起玩四五个小时剧本杀,对方的情商、谈吐、逻辑能力都能看个七七八八,比线上相亲靠谱不少。

不过行业里的老问题还是没解决。盗版本依然泛滥,不少小门店买盗版盒装,成本才几十块钱,照样开门做生意,侵害发行方的权益,也拉低了整个行业的体验。内容审核的问题,之前不少本打擦边球,含血腥暴力内容,这两年监管收紧,大部分正规门店都清掉了违规本,行业整体在往规范走,但仍有一些小门店私下开违规本,这个还是要提醒玩家注意。

还有就是新本质量下滑的问题,很多发行方为了赚快钱,三个月就能出一个新本,营销做的飞起,内容一塌糊涂,玩家玩一次觉得被骗,再也不来,消耗的是整个行业的口碑。

其实说穿了,剧本杀就是一个线下社交娱乐消费品,跟去KTV唱歌、去电影院看电影没本质区别。没必要吹成什么改变娱乐行业的新赛道,也没必要说它马上就要消亡。

风口起来的时候挤进来一堆赚快钱的,风口退了挤出去一波不赚钱的,剩下的就是真喜欢这个事儿,能稳定给玩家提供好服务的,慢慢做日常生意,其实也挺好。毕竟现在大家能放下手机,跟朋友面对面坐几个小时聊聊天的地方,真不多。

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作者|大讲堂

排版|大讲堂

审核|知知

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文章名称:剧本杀:风口退去后,线下消费的新日常
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