用户思维:承认自己不懂,是最高级的懂

前几天回家,我妈换了新手机,我帮她设置。结果她问我:“返回键呢?”我指着屏幕底部那个小横条,说:“往上滑就行。”她试了三次,要么滑出多任务,要么回到主页。最后她不耐烦:“搞这么复杂干嘛,不就是个手机吗?”那一刻我突然意识到——我们这些天天泡在数码产品里的人,早就忘了“普通人”是怎么用手机的。我们以为理所当然的操作,对别人来说可能是天书。这背后,其实就是一个被说烂了但永远做不好的概念:用户思维。 用户思维绝对不是让你去无条件满足用户。说句不好听的,大部分时候用户自己都不知道自己要什么。它其实是一种近乎自虐的认知策略:你得先把自己清空,把自己那点可怜的认知卸载掉,再装进一个完全陌生的脑子。这太难了。因为人天生是自我中心的。你懂了一个东西,就很难想象不懂它是什么感觉。心理学上管这叫知识的诅咒。举个例子,一个程序员让老婆买两个包子,老婆问买什么馅?他心想,这还用问?随便!结果老婆买了两个大肉包,他气得跳脚:“我要的是青菜包啊!”——你看,这就是典型的没有用户思维。在自己的世界里呆久了,就会默认别人也懂你的上下文。但现实是,世界上没有两个人共享完全相同的大脑。

把“用户”两个字拆开,里面全是误解

做产品的人最爱说“我觉得用户会喜欢”。这个“我觉得”就是万恶之源。我曾经参与一个线上课程的设计,团队花了三个月打磨一套理论体系,逻辑严密,案例丰富,所有人都觉得这是神作。上线后,完课率不到5%。后来我们厚着脸皮去问用户,得到的反馈是:“太长了,听不下去。”“讲得太深,用不上。”其中有个大哥说得特别直接:“我买课就是为了解决一个问题,你给我讲个思路就行,别整那些虚的。”我们当场差点吐血。但仔细想想,用户错了吗?没有。是我们把自己的审美当成了用户的需求。我们想要的是口碑和逼格,用户要的是“快点告诉我怎么搞”。这种错位每天都在发生。所以,用户思维的第一步不是什么共情,是闭嘴。先收起你的表达欲,去看看用户到底在干什么,而不是听他说什么。因为用户嘴上说的,和实际做的,经常是两码事。你问他想不想要一个“更健康的功能”,他当然说想。但等上线了,他从来不用。为什么?因为健康重要,但懒惰更重要。潜意识里的东西,才是真正的需求。
用户调研谎言与真实行为对比漫画
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所以啊,别轻易相信用户的“想要”,去观察他的“使用”。看他的点击热图,看他怎么逛你的网站,看他怎么在APP里迷路。这些行为不会撒谎。有个做电商的朋友,发现商品详情页的转化率特别低,他以为价格太高了,各种降价促销,效果平平。后来他无意中看到用户录屏:很多人点进详情页,连滚两屏没找到尺码表,直接就走了。尺码表其实在第二屏的一个折叠标签里。你让他描述问题,他可能只会说“不放心”,但你去看他的操作,就会发现真相是“找不到”。这才是用户思维的价值——把那些用户说不出口的、意识不到的障碍,提前给扫清。

最高级的用户思维,是帮用户偷懒

大脑是个极其吝啬的器官,能不思考就不思考。所以好的用户体验,往往是让你“不用动脑”。举一个老掉牙但经典的例子:宜家。你逛宜家,从入口开始就被一条看不见的线牵着走,根本不用看地图,跟着箭头就能逛完所有区域。有人说这是操控,但换个角度,它是帮你省掉了决策的力气。你不用想下一站去哪儿,不用纠结路线,你只需要沉浸在看货、挑选的过程里。这就是用户思维的极致:替你思考,替你规划,把复杂留给自己,把简单丢给你。另一个反面例子,是那些每次更新就大变样的APP。图标换了,菜单位置挪了,交互逻辑改了……产品经理可能觉得自己很酷,但你有没有想过,用户需要花多少精力重新适应?我永远记得某支付软件的一次改版,把最常用的“扫一扫”藏进二级菜单,那一周我妈给我打了三个电话问怎么付钱。老年用户不是学不会,是他们对“变化”的容忍度极低。所以,如果你真的在乎用户,就别轻易动他们已经习惯的东西。除非你能让改变变得跟呼吸一样自然。
宜家单向动线设计 用户行为引导
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这里面其实有一套认知科学的基础。什么菲茨定律、希克定律,说白了就一句话:减少用户的步骤和时间。按钮要大,位置要顺手,选项别太多。这些道理讲起来简单,但做的时候,我们总忍不住想加东西,想秀肌肉。克制,才是真功夫。有一次我给一个客户做官网,他们老板特别喜欢大气的动画和跳转特效,硬要加上。上线后跳出率飙升,因为加载太慢了。用户等三秒就跑了。他们以为这是个性,这其实是在赶客。所以,下次你想弄点什么花活的时候,先问自己:用户需要吗?还是你只是在自我满足?

用户思维不是讨好,是看懂任务

前面聊了挺多怎么顺着用户,但这里必须来个转折——有时候你太顺着用户,反而做不出好东西。福特说过那句被用滥的话:“如果我问人们想要什么,他们会说更快的马。” 这句话点破了用户思维的另一个层次:你的工作不是执行用户的指令,而是翻译他们的意图。用户要的不是马,是更快的移动;不是钻头,是墙上的洞。这个翻译过程,需要你跳出来,看他在生活中的任务是什么。怎么做?多问几个“为什么”。他为什么想要这个功能?用上之后他会变成什么样?5 why法很管用,问着问着你可能发现,他的终极目标是“想被朋友夸”,而你的产品原先只是让他“写日记”。这中间的差距,就是创新的空间。我有个做工具软件的朋友,他们发现一个奇怪的现象:很多设计师用户,深夜还在用他们的协作工具。调研之后才知道,他们不是在加班,而是在“摸鱼”——用公司的软件画自己的私图。用户真正的需求是表达和练习,只是被“工作”这个壳包住了。他们后来开辟了一个个人作品集社区,一下子火了。所以,别老盯着用户说的话,看看他的真实场景,尤其那些他不好意思说的场景,那里藏着最真实的需求。
用户需求冰山模型 隐藏需求
用户需求冰山模型 隐藏需求
这种能力怎么练?说实话,没有捷径,只有大量地接触傻用户、极端用户。对,就是那些把产品用得出乎你意料的人。比如我一个做盲人辅助工具的朋友,他们请视障用户来测试,发现这些人用手机完全靠读屏,读屏的顺序只要有一点错乱,他们就会完全迷失。这倒逼他们把代码结构写得极其清晰。最后,这些优化让正常用户也觉得APP更好用了。所以,极端案例就像一面放大镜,把那些你平时忽略的缺陷全照出来。如果你只盯着中间用户,产品只会越来越平庸。偶尔去看看那些不会用、不想用、用不对的人,你才会发现,原来自己一直活在象牙塔里。 说了一圈,你可能觉得用户思维只是产品经理的事。错。它本质上是一种沟通的底层能力。你给领导汇报,得想他想听什么;你写篇文章,得琢磨读者能看懂啥;你跟另一半吵架,也得知道她为什么生气——是她说的那个理由,还是背后你忘了纪念日?这都是用户思维。我认识一个很会带孩子的爸爸,他说秘诀就是“蹲下来”。当你跟孩子一样高的时候,你才看到全是桌子腿和大人的屁股,你就明白他为什么不喜欢去商场了。这就是视角切换。所以,用户思维不是说教,也不是方法论,它是一种随时准备“把自己打碎”的心态。承认自己不懂,承认自己错了,承认世界不是围着你转的——然后,你才能真正看见别人。 最后一点小私货:少看点那些所谓的大数据报告,多跟活人聊聊天。不是问他们“你满意吗”,而是看他们怎么做。下次你设计点什么,找个人来用一用,你坐在旁边,嘴闭紧,手背在身后,就看他操作。撑过头五分钟不干涉,你会收获比任何书都宝贵的教训。好了,就说这么多。我得去教我妈用手机了——这次,我打算从“别怕,按错了也没事”开始。
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