从一个人的中文化理想,到三地玩家的共鸣:云豹娱乐的品牌故事

在很多亚洲玩家的游戏记忆里,那些曾经只能靠攻略、靠汉化补丁才能读懂剧情的日式角色扮演游戏,如今已经可以同步甚至同期推出中文版本。这条路的起点,往往被追溯到一群长期从事本地化工作的人,而云豹娱乐正是其中一家把中文化当作立身之本的公司。

一家以濒危动物命名的游戏公司

云豹娱乐(日语:株式会社クラウディッドレパードエンタテインメント,英语:Clouded Leopard Entertainment Inc.)是一家日本的电子游戏本地化及发行公司,成立于2019年8月16日,总部位于日本东京都品川区西五反田8-1-3 PMO五反田7楼,资本额4,500万日元,代表取缔役为渡邉 玲(陈云云)。

公司名字里的“云豹”,取自分布在中国台湾地区的濒危物种。云豹喜欢单独活动的夜行习性,与创始人自身的性格颇为相近;而“云豹”二字,也与她名字中的“云云”形成呼应。这个命名方式,几乎把公司的气质写在了招牌上:低调、耐得住寂寞,却始终在自己的节奏里行动。

创始人的二十年中文化积累

云豹娱乐由陈云云(Yuen Yuen Chen)女士创立。她是主机游戏中文化的先驱人物,1998年入职SCE(后整合为索尼互动娱乐SIE),从事日本游戏的中文本地化工作超过20年。在索尼任职期间,她担任SIE中文化中心负责人与总监,负责把日本游戏推广到亚洲市场,主导中文化的知名作品包括《Final Fantasy XIII》《人中之龙》系列、《潜龙谍影V:幻痛》以及《王国之心3》中文版等。

2019年8月,陈云云从SIE离职后创立云豹娱乐。创业初期,公司只有她一个人。从一个人到一支团队,从一款作品到数十款作品,这段经历构成了云豹娱乐品牌故事里相当有分量的一部分。

从一人公司到三地团队

  • 2019年8月16日,云豹娱乐在日本东京正式成立。
  • 2019年9月,公司公布创业后的代理作品《伊苏IX -怪人之夜-》繁体中文版与韩文版。
  • 2023年4月,成立台湾分公司,此前已成立韩国分公司。
  • 2023年8月,公司成立四周年,员工人数超过40人,已推出本地化作品共37款,其中Falcom作品16款,其他厂商作品21款。
  • 2024年9月,员工人数达到41名。

如今,云豹娱乐拥有日本总部、韩国分公司与台湾分公司,三地员工总数约40多人,加上外聘测试人员合计约50多人。规模不算庞大,但胜在结构完整、沟通链条短。

把本地化做成一条完整的链条

云豹娱乐的业务涵盖游戏本地化、软件开发、行销宣传、商品生产、游戏发行等环节,主要业务是以游戏内容为主的数字娱乐内容的企划、开发、销售及运营。公司拥有自己的本地化团队和QA团队,除文字量特别大的文本会交由外包处理外,绝大多数工作可由内部团队完成。

除了本地化和发行服务,云豹娱乐还能为游戏开发者提供技术资源支持与宣传营销建议,并以玩家角度给出反馈,帮助作品在亚洲市场获得更贴合当地用户习惯的呈现。这种“既懂开发、也懂玩家”的位置,让它在日本厂商与亚洲玩家之间扮演了桥梁的角色。

作品列表里的两条线索

如果翻看云豹娱乐的作品清单,大致可以看到两条清晰的线索:一条是与日本Falcom的长期合作,另一条是来自不同厂商的多元题材。

  • Falcom相关作品:《伊苏IX -怪人之夜-》《伊苏X -北境历险-》《伊苏X -诺曼荣光-》《英雄传说 零之轨迹:改》《英雄传说 碧之轨迹:改》《英雄传说 创之轨迹》《英雄传说 闪之轨迹I:改》《英雄传说 闪之轨迹II:改》《空之轨迹 the 1st》。
  • 其他作品:《方根胶卷》《美俏女剑士 起源》《魔女之泉3 Re:Fine》《坦克战记 异传:重生》《童话森林》《摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖篇~》《卡里古拉2》《ONI:鬼族武者立志传》《恸哭幽光 / CRYMELIGHT》《吞食咔宝》《动物迷城 ~Back to the Dawn~》。
  • 已公布的发售计划包括《13Z:生肖试炼》(预定2027年1月14日发售)、《死神公主与异书馆的怪物》(预定2026年7月2日发售)、《亰都幻都 -樱花幻舞-》(预定2026年7月16日发售)。
  • 面向Nintendo Switch 2平台的《地球防衛軍5 for Nintendo Switch 2》繁体中文版预定2026年10月8日发售,《地球防衛軍6 for Nintendo Switch 2》预定今年冬季发售。

在商业伙伴方面,云豹娱乐的合作名单包括Nihon Falcom Corporation(日本Falcom)、Nintendo Co., Ltd.(任天堂)、Sony Interactive Entertainment(索尼互动娱乐)及相关子公司、SQUARE ENIX CO., LTD.、KOEI TECMO TAIWAN CO., LTD.、Konami Digital Entertainment Co., Ltd.、Sega Corporation、FURYU Corporation,以及ACQUIRE、D3 Publisher、Kadokawa Games等多家公司。其中与Falcom的合作关系相当紧密,也是公司成立四年来重要的成果之一。

在线下,与玩家真正见面

云豹娱乐曾参加2024台北国际电玩展,公开了“轨迹”系列、“伊苏”系列、“地球防卫军”系列等*游戏的试玩情报。在2025台北国际电玩展上,公司进一步扩大了展出规模,规划了“轨迹系列展区”和“*中文化精品区”,让玩家可以在同一个空间里集中体验多款中文化作品。

写在最后

对一家游戏发行公司来说,作品列表是成绩单,而持续做本地化的耐心才是底色。云豹娱乐从一个人的创业开始,把“让亚洲玩家看懂、玩懂好游戏”当成长期课题,用几十款作品、三地团队和一场场线下展会,慢慢把这件事做成了可以被玩家感知的日常。对玩家而言,也许记住的不只是某个游戏的名字,还有在中文界面里顺畅读完一段剧情时的那份理所当然。

在很多亚洲玩家的游戏记忆里,那些曾经只能靠攻略、靠汉化补丁才能读懂剧情的日式角色扮演游戏,如今已经可以同步甚至同期推出中文版本。这条路的起点,往往被追溯到一群长期从事本地化工作的人,而云豹娱乐正是其中一家把中文化当作立身之本的公司。

一家以濒危动物命名的游戏公司

云豹娱乐(日语:株式会社クラウディッドレパードエンタテインメント,英语:Clouded Leopard Entertainment Inc.)是一家日本的电子游戏本地化及发行公司,成立于2019年8月16日,总部位于日本东京都品川区西五反田8-1-3 PMO五反田7楼,资本额4,500万日元,代表取缔役为渡邉 玲(陈云云)。

公司名字里的“云豹”,取自分布在中国台湾地区的濒危物种。云豹喜欢单独活动的夜行习性,与创始人自身的性格颇为相近;而“云豹”二字,也与她名字中的“云云”形成呼应。这个命名方式,几乎把公司的气质写在了招牌上:低调、耐得住寂寞,却始终在自己的节奏里行动。

创始人的二十年中文化积累

云豹娱乐由陈云云(Yuen Yuen Chen)女士创立。她是主机游戏中文化的先驱人物,1998年入职SCE(后整合为索尼互动娱乐SIE),从事日本游戏的中文本地化工作超过20年。在索尼任职期间,她担任SIE中文化中心负责人与总监,负责把日本游戏推广到亚洲市场,主导中文化的知名作品包括《Final Fantasy XIII》《人中之龙》系列、《潜龙谍影V:幻痛》以及《王国之心3》中文版等。

2019年8月,陈云云从SIE离职后创立云豹娱乐。创业初期,公司只有她一个人。从一个人到一支团队,从一款作品到数十款作品,这段经历构成了云豹娱乐品牌故事里相当有分量的一部分。

从一人公司到三地团队

  • 2019年8月16日,云豹娱乐在日本东京正式成立。
  • 2019年9月,公司公布创业后的代理作品《伊苏IX -怪人之夜-》繁体中文版与韩文版。
  • 2023年4月,成立台湾分公司,此前已成立韩国分公司。
  • 2023年8月,公司成立四周年,员工人数超过40人,已推出本地化作品共37款,其中Falcom作品16款,其他厂商作品21款。
  • 2024年9月,员工人数达到41名。

如今,云豹娱乐拥有日本总部、韩国分公司与台湾分公司,三地员工总数约40多人,加上外聘测试人员合计约50多人。规模不算庞大,但胜在结构完整、沟通链条短。

把本地化做成一条完整的链条

云豹娱乐的业务涵盖游戏本地化、软件开发、行销宣传、商品生产、游戏发行等环节,主要业务是以游戏内容为主的数字娱乐内容的企划、开发、销售及运营。公司拥有自己的本地化团队和QA团队,除文字量特别大的文本会交由外包处理外,绝大多数工作可由内部团队完成。

除了本地化和发行服务,云豹娱乐还能为游戏开发者提供技术资源支持与宣传营销建议,并以玩家角度给出反馈,帮助作品在亚洲市场获得更贴合当地用户习惯的呈现。这种“既懂开发、也懂玩家”的位置,让它在日本厂商与亚洲玩家之间扮演了桥梁的角色。

作品列表里的两条线索

如果翻看云豹娱乐的作品清单,大致可以看到两条清晰的线索:一条是与日本Falcom的长期合作,另一条是来自不同厂商的多元题材。

  • Falcom相关作品:《伊苏IX -怪人之夜-》《伊苏X -北境历险-》《伊苏X -诺曼荣光-》《英雄传说 零之轨迹:改》《英雄传说 碧之轨迹:改》《英雄传说 创之轨迹》《英雄传说 闪之轨迹I:改》《英雄传说 闪之轨迹II:改》《空之轨迹 the 1st》。
  • 其他作品:《方根胶卷》《美俏女剑士 起源》《魔女之泉3 Re:Fine》《坦克战记 异传:重生》《童话森林》《摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖篇~》《卡里古拉2》《ONI:鬼族武者立志传》《恸哭幽光 / CRYMELIGHT》《吞食咔宝》《动物迷城 ~Back to the Dawn~》。
  • 已公布的发售计划包括《13Z:生肖试炼》(预定2027年1月14日发售)、《死神公主与异书馆的怪物》(预定2026年7月2日发售)、《亰都幻都 -樱花幻舞-》(预定2026年7月16日发售)。
  • 面向Nintendo Switch 2平台的《地球防衛軍5 for Nintendo Switch 2》繁体中文版预定2026年10月8日发售,《地球防衛軍6 for Nintendo Switch 2》预定今年冬季发售。

在商业伙伴方面,云豹娱乐的合作名单包括Nihon Falcom Corporation(日本Falcom)、Nintendo Co., Ltd.(任天堂)、Sony Interactive Entertainment(索尼互动娱乐)及相关子公司、SQUARE ENIX CO., LTD.、KOEI TECMO TAIWAN CO., LTD.、Konami Digital Entertainment Co., Ltd.、Sega Corporation、FURYU Corporation,以及ACQUIRE、D3 Publisher、Kadokawa Games等多家公司。其中与Falcom的合作关系相当紧密,也是公司成立四年来重要的成果之一。

在线下,与玩家真正见面

云豹娱乐曾参加2024台北国际电玩展,公开了“轨迹”系列、“伊苏”系列、“地球防卫军”系列等*游戏的试玩情报。在2025台北国际电玩展上,公司进一步扩大了展出规模,规划了“轨迹系列展区”和“*中文化精品区”,让玩家可以在同一个空间里集中体验多款中文化作品。

写在最后

对一家游戏发行公司来说,作品列表是成绩单,而持续做本地化的耐心才是底色。云豹娱乐从一个人的创业开始,把“让亚洲玩家看懂、玩懂好游戏”当成长期课题,用几十款作品、三地团队和一场场线下展会,慢慢把这件事做成了可以被玩家感知的日常。对玩家而言,也许记住的不只是某个游戏的名字,还有在中文界面里顺畅读完一段剧情时的那份理所当然。

作者|zhifeixia

排版|zhifeixia

审核|白杨

免责声明:市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖依据。如有侵权请联系删除。
文章名称:从一个人的中文化理想,到三地玩家的共鸣:云豹娱乐的品牌故事
文章链接:https://m.lfdjt.com/info_2_19973.html